iron(i)

Jotted down on 22 June 2007 10:02

... (terkadang) langkah awal untuk suatu kemenangan adalah pengendalian atas nafsu untuk menang

14 Responded

vino
22 June 2007 11:35
vino , says:

:) benar betul dek !

joprast
23 June 2007 04:26
joprast , says:

Wong Sabar Menang Keri, PSSI SQUAD Sabar pasti menang, bravo Team Indonesia PSSI.... hehehe :o)

Tapi ngger golek duwit kudu menang disikan, ngger ora ngono nelongso....

gituchka
24 June 2007 15:12
gituchka , says:

so, pengendalian yg akan berimpact pd langkah selanjutnya :D

syafii terpuruk
28 June 2007 14:39

Hunuskan penamu sampai badan bersimbah tinta dan kata-kata tak lagi menjadi senjata

wahyuni kumala
29 June 2007 14:08
wahyuni kumala , says:

ternyata tak semudah yang dibyangkan, aku bangga menjadi sekrearis

Raquel
25 March 2012 00:08
Raquel , says:

ringrazio ma non sono giornalista (e sanurimecte non di riviste tecnologiche, ch non ne capisco una mazza).amo i videogiochi e mi piace condividerne la passione (passo pi tempo sui forum che a giocare); ho scritto qualche recensione in passato ma per piccoli siti gestiti da amici.al momento i miei due lavori (purtroppo come praticante legale, qui al sud, non si vede un centesimo, diventa necessario un altro impiego part time per sopravvivere) non mi consentono di dedicarmi alle recensioni come vorrei.in ogni cao, sto giusto scrivendo uno speciale su questi primi anni di vita del wii (ma da un punto di vista sociologico, pi che videoludico) partendo dai commenti e dalle osservazioni della comunit di wiitalia.vi far sapere se lo pubblicano.

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28 March 2012 13:19
buy cialis , says:

Paki, aunque con retraso, te comunico que todos los que lo solicist teis a trav s de los coemntarios est is admitidos/as

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3 April 2012 15:51

L'ho comprato, l'ho comprato! Questa mattina mi sono precipitato al media markt e ho preso the conduit!Devo dirvi solo una cosa: FANTASTICO!Allora, io i voti li do dal numero 1 al numero 6 (qui in Ticino è così).Grafica 5,3 su 6: Grafica davvero fantastica, le texture dei personaggi di ottima fattura, mentre quelle dell'ambiente sono un po' ambigue. Pecca per la amncanza di stile, es: certi nemici sono inguardabili (sono di un rosso con riflesso verde nauseante). Il forte della grafica di questo gioco è il gioco di luci (scusate il gioco di parole) che esso contiene, l'illuminazione della pelle del protagonista (la mano è fatta allo stesso livello si quella di bioshock) delle armi e tutto il resto è fantastica! Pregevole anche la fisica in generale.Sonoro 4.9 su 6: Le musiche utilizzate sono un po' piatte ma riescono comunque ad emozionare nel modo giusto. Ottimi anche gli effetti sonori delle armi: molto realistici.Multiplayer online 5.9 su 6: Il mioglior mutli online per wii. Non me la sento di dare il massimo dei voti perchè la parfezione è impossibile da raggiungere. Finalmente quando si enrtra a fiocare online ci sarà anche qualcun'altro e quindi i tempi d'attesa per iniziare una partita saranno brevissimi! Fantastico!Controlli 3.3 su 6: Il reparto controlli è sicuramente il lato peggiore del gioco. Sono disastrosi e anche frustranti; ma una volta capito che si può modificare i controlli a proprio piacimento questo andicap svanisce almeno parzialmente.Longevità 5.3 su 6: Il multiplayer online non fa altro che rendere alta la longevità. In singolo il gioco è bello, ma pecca di una trama obsoleta.Giudizio finale (non è una media) 5.5 su 6: Gioco fantastico sotto quasi tutti i punti di vista. I talloni d'Achille di codesto gioco sono la scarsa qualità dei controlli, la trama ed infine la mancanza di stile nel reparto grafico/stilistico. High Voltage ha dimostrato di credere nel Wii, e ha anche dato la prova tangibile che questa console (se spremuta) può raggiungere ottimi livelli grafici. Sia chiaro che non potrà competere in un killzone 2 o in un Halo 3, ma rimane una gioia per le nostre insaziabili pupille! Consigliato a tutti. Grazie per la lettura: djmario

viagra
4 April 2012 16:07
viagra , says:

call of duty world at war e the conduit sono soltanto i primi "esperimenti" di giochi hardcore su wiie guardate gia che buoni risultati. La politica che che c'era ( ora lentamente sta prendendo un altra rotta pur salvaguardando la precedente), non mirava per niente a titoli hardcore, vuoi perche la davano come console spacciata rispetto alle altre ( adesso sappiamo che è tutto il contrario ), vuoi per pubblicita e mobbing spietato e negativo nei confronti di essa; nessuna SH ha voluto rischiare di programmare giochi hardcore anche su wii……….ma ora a distanza di 2 anni e mezzo si sono dovuti ricredere viste soprattutto le ottime vendite che quest'ultima sta riscontrando sul mercato. Sono curioso di vedere la grafica del wii quando sara sfruttata a pieno.Inoltre , per cortesia, smettiamola di ricriminare che il wii è come una PS2 perche non è assolutamente vero; anche se il wii è solo 3 volte piu potente del gamecube ( sono delle valutazioni molto grossolane, anche perche ci diverse fonti che vedono il wii tra le 5 e le 6 volte piu potente del gamecube collocandolo ampiamente sopra un terzo ma non sopra la meta della potenza di una 360 ) sarebbe comunque largamente piu potente di una PS2 perche gia il cubo all'epoca era quasi 2 volte piu performante della PS2.La piega che i giochi sul wii sta prendendo appare cambiata e buona quindi non ci resta che attendere visti anche i nuovi hardprogetti che prossimamente vedremo sul wii. ciao a tutti ! PS. qualcuno ha smash brawl una buona connessione di rete ? se volete fare qualche sfida questa è la mia chat

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6 April 2012 13:50

oddio, forse è una mia impressione (peraltro legata agli ultimi screenshots, il che lascia il tempo che trova) ma mi sembra che il dettaglio grafico sia leggermente sceso.le strutture poligonali degli ambienti sembrano un po' più spigolose rispetto agli screens rilasciati qualche mese fa e ho l'impressione che sarà presente un po' di aliasing.se, tuttavia, dovesse rimanere fluido come nei video mostrati, credo che anche i "difetti" temuti (ma, ribadisco, frutto di un'impressione) non dovrebbero incidere sull'esperienza visiva e ludica.per il resto i nemici sembrano ancora favolosi e i giochi di luce eccellenti ma questa sembra sia essere il vero punto di forza del wii). [anche della ps2 si disse che era assolutamente inferiore alle piattaforme nintendo e microsoft ma poi, a causa della massiccia diffusione, le softwarehouse dovettero impegnarsi a fondo per spremere ogni singola capacità dell'emotion engine per presentare (a fronte di una concorrenza sempre più agguerrita) prodotti cosmeticamente più soddisfacenti appianando il gap con l'xbox e il gamecube (gli ultimi giochi per ps2 non hanno nulla da invidiare a quelli che girano sulle altre console).la situazione attuale del wii non è diversa: si è imposto sul mercato, ora si imporrà anche come piattaforma di riferimento; il problema sarà per gli utenti sony e microsoft che "subiranno" giochi multipiattaforma che sfrutteranno solo in parte le potenzialità delle loro macchine.prima con ps2, ora wii... sarà che sono tifoso del napoli ma se non soffro non mi diverto.]

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11 April 2012 09:05

sembra ke le kritike siano state costruttive x konamida questi screen sembra k si possa angolare finalmente il tiro!!!!!!!quello k aveva rovinato questo fantastico gioco era proprio quelloarrivavi davanti al portiere e muovendo il nunchuk segnavi1 pò troppo facile x ki dopo 1 azione spettacolare ,grazi eai controlli wii ,invece di tirare nel 7 segna il portere cn 1 tiro rasoterraSPERIAMO BENE tsu78 28 Settembre 2008 alle 6:52 – #20 puntipiù che le critiche in generale,credo abbiano pagato molto i sondaggi che ha fatto konami sui vari siti (ad uno ho anche partecipato),comunque la grafica è migliorata,speriamo abbiano registrato anche effetti secondari come gli spalti dello stadio e sopratutto abbiano messo l’editor di squadre e giocatori(che è importante per la longevità del prodotto),comunque quest’anno sarà un bella lotta fifa-pes.ciàme vado a vedè vale rossi và :p orlando9164 28 Settembre 2008 alle 19:33 – #30 puntibene: non solo miglioramento del tiro a quanto sembra, ma anche delle gestione difensiva che ora sembra davvero interessante e della grafica che mi pare molot ma molto più nitida e definita Murak 28 Settembre 2008 alle 21:46 – #40 puntisbaglio o la grafica non è da ps2? Tails92 28 Settembre 2008 alle 22:37 – #50 puntiesattamente, allora non sembra solo a me nettamente migliorata SIETE SICURI KE SN SCREEN X LA VERS WII???????SKERZO… X FORTUNA KE NN FANNO PORTING DA FIFA 2007 X PS2 CM EA… ADESSO VADO DA QUELLI DELLA KONAMI E LI BACIO LA FRONTE….. metaforicamente parlando… ovviamente

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18 April 2012 12:46

quoto nick (soprattutto per i filtri applicti alle foto, faccio la stessa cosa XD ).ragazzi, ogni tanto provo qualche gioco un po' vecchiotto ma denso di stile e ne rimango ancora piacevolemnte colpito.shadow of the colossus, non sarà questo florilegio di poligoni ma è ancora in grado di incantare o quando giocai al primo sient hill, graficamente meno d'mpatto rispetto alla serie di re(che si giovava di dettagliatissimi sfondi prerenderizzari), eppure la suggestione artistica di quel titolo (che trovata geniale quelle "oscillazioni" della realtà) era di gran lunga superiore.giusto per fare un ultimo esmepio, più attinente ai giorni nostri: quando presi zelda twiligt pricess (è il primo zelda a cui abbia giocato, se non il primo che abbia mai visto), speravo solo in una buona storia dato che sulla rete avevo letto molte critiche sulla componente tecnica.ora sarò io che sono abituato male, che non conosco la serie appunto, ma a me sembra bellissimo, pieno di poesia e dettagli.poi, sarà che sono vecchio (e, non scherzo, credo che sia davvero una componente che incide in maniera rilevante sul mio metro di valutazione) ma davvero non mi sento di puntare esclusivamente sul realismo visivo per giudicare l'aspetto di un prodotto (lo so, sembra un ossimoro ma vi risparmio la speigazione e altre 40 righe di post). che la forza sia con voi e con lavezzi.

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19 April 2012 14:01

alloooooora…per cominciare ricordo che questo gioco è in cerca di Publisher e quindi tutto ciò che abbiamo visto viene dalle tasche degli stessi produttori che hanno prodotto il motore e hanno pagati i vari progettisti e programmatori per creare anche il gioco, quindi Doppio lavoro = Doppio costo.Nonstante ciò si mormora abbia trovato il publisher anche se non è ancora chiaro.Poi, il gioco uscirà nel 2009, la HV ha voglia e tenta di migliorare la grafica ergo, questa SICURAMENTE NON SARA LA GRAFICA DEFINITIVA.Terzo punto… il Wii non è certo la Xbox o la PS3 però ragazzi prendete RE4 e prendete questo…Siamo su un'altro pianeta.Nessuno qui si è mai aspettato dal wii delle prestazioni che solo 3 cell da 3gh della Xbox sanno dare, però almeno qui qualcuno che non sia nintendo lo sta spremendo o comunque utilizzando.Certo è innegabile che il bump mapping è spesso grezzo, che non tutte le armi non sono curatissime, ma sono comunque screenshot. Anche Unreal Turnamet III sugli screen è peggio del gioco in game.Non siate cattivi anche con i giochi che tentano di smuovere le acque. Commenti come quelli di pino mi fanno semplicemente ridere.A voi la parola….

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23 April 2012 16:51

Inizialmente tutti osannavano The Conduit perchè gli autori mostravano di avere l'intenzione di spremere fino in fondo le potenzialità grafiche della console : per la maggior parte degli utenti questo bastava a giustificarne l'acquisto, il gameplay, la trama e l'originalità non sono discussi nemmeno lontanamente in alcuno dei commenti qui elencati, il che equivale a dire "Purchè non sfiguri graficamente, lo compro".Poi nel corso dei mesi, grazie ai vari trailer si è iniziato a delineare un magior spessore della struttura narrativa, nonchè del gameplay, il che è un bene ma non è comunque fondamentale: "The Conduit" sarà un immenso successo commerciale su scala planetaria a prescindere in quanto non esiste un possibile rivale a contendersi i soldi dell'utenza (Metroid Prime 3 ha già un anno e mezzo sul groppone e gli appassionati lo hanno già finito in tutte le salse), inoltre il 2009 si sta rivelando avaro di sorprese… Insomma, faccio il tifo per High Voltage nella speranza che non deluda le nostre aspettative ma, siamo sinceri, in un contesto normale in cui i giochi di qualità non si facciano desiderare, probabilmente non lo avremmo desiderato a tal punto…

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